PokèmonGo Creator NiantiC收购游戏平台Mayhem

努力推进社交游戏体验,增强现实(AR)手机游戏公司NiantiC已获得硅谷游戏平台Mayhem,以获得未披露的金额。

“通过我们的奥运会,许多Niantic探险家在与其他探险家中互动和互动时发现了令人难以置信的含义,”尼安里主义说 星期二(1月5日) 博客帖子。 “他们创造回忆,他们结交朋友,他们最终有一些惊人的故事来告诉。”

NiantiC表示,收购Mayhem将在船上掌握发展社会游戏的才能带来才华横溢的创造性,这将导致一个改进的球员群落和更深层次的联系。 NiantiC表示,Mayhem在线社区开发在线社区的能力也将推动全球博彩社区的许多方式,努瓦里克说。

混乱成立于2017年,专门从事直播,交互式漏洞连接游戏玩家。数字平台使游戏玩家能够“为其社区自我组织自定义游戏格式”。

混乱首席执行官和联合创始人Ivan Zhou说 公告 与NiantiC的合作将为全球游戏社区带来新的社会经验。

互联网将意味着下个月的梅丘姆作为独立产品的结束“所以我们可以将我们的能量集中在尼安里主义的共同愿景中,并推动了社会社会的新创新,”周说。

他还感谢球员的游戏激情和创造力,并帮助将公司指导到“我们可以实现的更大愿景”。

混乱于2018年是Y组合者的一部分,据A,由Accel,Afore Capital和Nextgens Venture Partners撰写的资金570万美元。 报告TechCrunch。

混乱的大部分工作人员将作为产品团队或平台工程的一部分加入NiantiC。

数字的 游戏平台 正在提供像Fortnite的多人游戏一样的成像,估计全球3.5亿球员。大约1230万Fortnite玩家最近参加了虚拟音乐会,几乎是周一夜间足球的观众数量,通常拥有1260万名观众。

在2020年代开始,Perfemic Pandemy, 虚拟游戏 曾是 被视为司机 为全球旅游业。 Pokémon去和类似的游戏被认为是推动了约2.49亿美元的旅游收入。

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